原本设定就是如此!《魔兽世界》官方列“非BUG”清单

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游戏中出显BUG无须少见,而且官方发帖列“BUG”却很少见。最近《魔兽世界》怀旧服蓝贴列出了另有一个“非BUG”清单,上面大还要玩家们总爱反馈的问题图片,但无须是游戏BUG,另另有一个设定可是我没法。一起去来看看还要什么官方设定的“BUG”吧~

   魔兽经典“非BUG”清单:

牛头人的受攻击体积和近战范围比其他种族略大。

使用/sit命令坐下时受到爆击不要触发激怒、血之狂热、清算类式的效果。

勾选“自动追踪任务”选项不要自动追踪接到的新任务,可是我会在另有一个已接到的任务出显进展时结束了追踪。

战士的生命恢复下行速率 是正常的。

小地图和世界地图不显示任务目标与任务地点。

完成的任务再小地图上显示为圆点标记而还要问号标记。

被恐惧的玩家和NPC跑得比正常下行速率 快。

站在其他玩家头顶时,都还要对他使用技能和攻击。

生物的刷新下行速率 比正式服慢其他。

其他提供多个任务的NPC的任务列表中,任务名前其他是叹号,其他是圆点,这在1.12中就存在。

等级太低的任务不要在NPC身旁显示感叹号。

小地图不要用感叹号显示可接任务。

在1.12.1中,升级不会显示“你在防护系中的技能提高到15”的信息。

这其中的其他问题图片在游戏中总爱出显,但虽然是游戏另另有一个的设定,大伙儿儿有遇到过的吗?